選曲画面のウェブカメラオプションで
使用するデバイスや表示方法を設定できます

LR2のEXTRA MODEにおける譜面仕様をほぼ再現しています
選曲画面の詳細オプションでLV1~LV3を指定すると使用できます
LNは残しています(LEGACY NOTEに設定すると消すことができます)
Extra ScratchをONにすることでスクラッチも追加対象になります
キー音がない譜面は別仕様で追加します


選曲画面のグラフィックオプションでSmoothを選択すると
垂直同期使用時のカクつきを軽減できます
テーブル内の曲バーを開く際に一時的に停止する問題を改善しました
INF ScratchがOnの場合、スクロール時にFPSが低下する問題を改善しました
高速スクロール時、FPSが低下する問題を改善しました
低遅延モード使用時に、プレイ画面以外でボタンが効かない問題を修正しました
27インチモニター用です
1Pは実装済みです


WindowsではRaw Input、Linuxではevdevに対応しました
キーコンフィグでこのモードを指定すると、DAOコンなどの1000Hz対応デバイスで入力遅延を減らすことができます
Input ModeをAutoまたはLow Latencyにすることで、ボタンを設定できるようにしました
テスト入力で反応があれば設定できます
INF ScratchがOffの場合
スクラッチの入力が残っていると、片方が反応しなくなる問題を修正しました
27インチモニター用です
2P・BATTLE用は制作中です

LR2IRで対戦相手を選んでBATTLEすることができます
ランダムパターンはLR2を完全再現しています
サーバー負荷軽減のため、上位100件まで表示されます
チート使用者は除外しています


ゲームパッド設定は旧ファームウェアのコントローラーと競合するため廃止しました
INF Scratch Offだと
曲リストの高速スクロールができなかったので改善しました
コントローラーがINFモードでもキー設定できるようにしました
ジョイパッドの場合
相手が選択できない問題を修正しました
一部ハイスピードが設定できない問題を修正しました
発狂BMS難易度表を非表示にできない問題を修正しました
お気に入りフォルダは2つ用意しています
選曲画面でお気に入りに入れたい譜面を選び
1KEY長押しでFAVORITE1に追加
3KEY長押しでFAVORITE2に追加
追加した譜面はタイトル色が黄色/レモン色になります
お気に入り譜面を長押しで解除することができます
お気に入りは曲とは別のデータベースを使っているので
曲のデータベースを更新してもお気に入りは消えません


1年以内に作られた譜面の場合、タイトル色を青色に変えます
24時間以内にDBに入れた譜面の場合、曲バーの色を虹色に変えます

キーボード・ジョイパッドの場合
相手が選択できない、G-BATTLEにならない問題を修正しました
相手の判定タイミングがズレる問題を修正しました
難易度表の未所持曲を選択することで
自動的に曲をダウンロードすることができます
曲フォルダ内のサブフォルダに譜面ファイルがある場合
他の曲が表示されなくなる不具合を修正しました
サブフォルダにある譜面は無視します
サーバーを強化し、LMS用のインターネットランキングを作りました
IRページは上部ヘッダーからアクセスすることができます
ゲーム内で設定したアイコンは、ゲーム内ランキングとホームページの両方で表示されます
ホームページではランキングだけでなく
最近のプレイ、プレイ回数、最高順位などの情報も確認できます

プレイした譜面はホームページ上で詳細情報を確認できます
ノーツ配置、レーン別ノーツ数、密度、BPM/STOP変化などを詳細に表示します
Notes、Long Notes、Scratch、LN Ratio、Scratch Ratio、Peak / sec、Lengthなど
プレイ前に見たい情報を整理して確認できます

ゲーム内でもLMS用のインターネットランキングを確認できまず

4key長押しとスクラッチ操作で、ランキング上の相手を選択できます
同じランダムパターンのバトル形式でプレイできるため
スコアだけでなく譜面配置を揃えた比較が可能です

従来のプレイヤーは多機能である一方
設定の導線や操作方法、パフォーマンスとのバランスには
改善の余地がありました
すべての設定をゲーム内で直感的に操作でき
コントローラーだけでも完結する快適な環境
軽快な動作と拡張性を両立しながら
リアルタイムでつながる新しいプレイ体験を目指しています








処理負荷を極限まで削減し
譜面スクロールのカクつきを排除
常に滑らかな描画により
ノーツの視認性と入力精度を最大限に引き出します

リプレイバトル機能を搭載
自己ベストのリプレイと対戦可能
過去の記録を相手に、プレイ内容を比較できます

オンライン対戦機能を搭載
スキン、ゲージ、SUDDEN+ / LIFT、HS値を同期し
ローカル対戦に近い一体感を実現します
UPnPに対応しており、ポート設定は不要です
※ポート開放を行わない場合、ホストとしての接続はできません
ホストが楽曲選択を担当します

操作不要で、楽曲および譜面の再生を行う鑑賞モードです
フォルダ内の楽曲をランダムにオートプレイで連続再生します
作業用BGMや譜面確認用途に適しています
F10キーで次の楽曲へスキップ可能
リザルト画面を挟まず、プレイ画面をシームレスに巡回します
従来の結果画面レイアウトを維持しつつ
新たなグラフや分析表示を追加
直感的な見やすさはそのままに
より詳細なプレイ分析が可能です

1P/2P ACに対応
以下の要素は未実装です
DPモード
段位認定
本バージョンはβ版です
仕様や機能は、今後変更される可能性があります
不具合報告は こちら